Portal 2
- Erstellt am: Freitag, 26 August 2011
- Plattform: PC - Playstation 3 - Xbox 360
- V.Ö.: 21 April 2011
Geplant als Dreingabe zur Orange Box hat sich Portal zum Kult-Titel in der Gameszene gemausert. Ca. 3 Millionen Verkaufte Exemplare konnte Valve bis dato verbuchen und die kleinen Anekdoten geistern immer noch stetig in Community-Foren herum. Dementsprechend hoch waren die Erwartungen an die Fortsetzung und dementsprechend interessant die Frage, ob Portal 2 seinem Vorgänger in puncto Stil und Gameplay treu bleiben würde. Die einzige Frage die wir euch hierbei selbst überlassen möchten ist philosophischer Natur und ist bis heute aktuell: Ist der Kuchen wirklich eine Lüge?
Du öffnest die Augen. Ein kleiner Raum, ein Bild an der Wand und eine Stimme die dich aus dem Hyperschlaf weckt. Willkommen zurück bei Aperture Science. Dein letzter Aufenthalt liegt einige Jahre zurück. Wie viele genau, weißt du nicht. Fest steht: Deine Tage als weibliches Testsubjekt, nur existent um der Menschheit weitere Forschungsergebnisse zu liefern , sind noch lange nicht gezählt.
Ausgerüstet mit dem Portal Device (Zitat eines Bekannten eines Bekannten: „Boah Portal ist so langweilig, da stirbt nicht mal wer!“ Zitat Ende)gilt es auch diesmal Testkammern zu absolvieren und der Allmacht des Computersystems GLaDOS zu entkommen. Klingt nach keinem großen Unterschied zum Vorgänger, ist aber mal so überhaupt nicht so! Der Zweite Teil spielt chronologisch viele Jahre nach dem Ersten. Die gesamte Einrichtung entkam dem Zahn der Zeit nicht und ist stellenweise zerfallen und/oder von Unkraut überwuchert. Auch das Gameplay zieht euch sehr viel tiefer ins Geschehen und gibt euch neue Einblicke in die Forschungseinrichtung. Begleitet werdet ihr von Wheatley, der euch kurz nach eurem Erwachen vorschlägt, mit ihm zusammen aus der Forschungseinrichtung zu entkommen. Super Vorschlag soweit, doch Portal wär nicht Portal, wenn es keine schwarzhumoristische und unterschwellige gesellschaftskritische Wendung gäbe, die ich euch nicht verraten möchte. …na gut, ein kleiner Hinweis: Es geht um eine sprechende Kartoffel. Oh ja. Sie blinkt. Und kann sprechen. Und will Rache. Ja, so ist das.
Was den Rätseln um die gelben und blauen Portale noch mehr Würze gibt, sind die neu eingeführten Flüssigkeiten die im Spiel vorkommen. Auf der einen könnt ihr schneller rennen (unter anderem in ein gesetztes Portal, und wie wir wissen ist die Eintrittsgeschwindigkeit ja gleich der Austrittsgeschwindigkeit), die andere wirkt wie ein Trampolin und die Dritte ermöglicht euch Portale auf Flächen zu schießen, auf denen das vorher nicht möglich war. Interessant wird es dann wenn es darum geht, die Flüssigkeiten durch Portale zu verteilen und miteinander zu kombinieren. Doch auch die Rätsel ohne die Flüssigkeiten kommen sehr durchdacht daher, sind abwechslungsreich und wachsen stetig in den Anforderungen.
Ganz ganz ganz ganz wichtig: Es gibt einen Koop-Modus! Als zwei Androiden, einer mopsig, einer schlaksig, gilt es mit vier Portalen durch die extra eingerichteten Testkammern zu kommen. Das funktioniert entweder online oder im Splitscreen ; was zu zweit lokal bei zwei bis drei leckeren Getränken extrem spaßig sein kann und viel Absprache voraussetzt, wenn es zum Beispiel darum geht gleichzeitig zwei Schalter zu betätigen. Auch hier begleitet euch die Computersystem-Stimme, die euch durch kleine Bemerkungen gegeneinander aufhetzen möchte. Super ausgeklügelt, super umgesetzt und ein tolles Feature zum Hauptspiel!
Portal 2 lebt in Kombination mit dem einzigartigen Gameplay einfach durch die Story im Half Life-Universum. Viele tiefschwarzhumoristische Sprüche und der atmosphärische Aufbau der Umgebung geben Portal 2 diesen einzigartigen Flair, den man wirklich nur hier findet. Mit einem unglaublich kreativ inszeniertem Ende, bleibt nach dem Abspann nichts, als auf einen dritten Teil zu hoffen;. for the poeple who are still alive.